3.Semester, 2017

Space-Flight

Hier sollten wir ein einfaches Spiel mit Processing programmieren und designen. Ich habe mich für ein Weltraum-Spiel entschieden, in dem der Spieler das Raumschiff steuert und den Planeten ausweichen muss. Wenn er kollidiert, ist das Spiel vorbei. Die Zeit wird gestoppt. Als kleinen Gag habe ich eine Fläche eingebaut, in welcher man seinen Charakter am Anfang selbst in das Fenster des Raumschiffes zeichnen kann.